Β
Pages List
List view
Β
μ μ
Unreal Engine λ΄λΆμμ λ€μμ κ°λ³ Audio μ νΈλ₯Ό νλμ μ±λλ‘ λͺ¨μ ν΅ν©μ μΌλ‘ Volumeμ μ μ΄νκ³ Dynamic Audio Processor - DSP Effectλ₯Ό μΌκ΄ μ μ©νλ©° Routing κ³μΈ΅μ νμ±νλ ν΅μ¬ μ€λμ€ λ―Ήμ± λ
Έλλ€.
μ€λͺ
κ³Όκ±°μ Game Audio μμ€ν
μ κ°λ³ μ리λ§λ€ ν¨κ³Όλ₯Ό λΆμ¬νμ¬ CPU κ³ΌλΆνκ° κ·Ήμ¬νλ€.
1990λ
λ νλμ¨μ΄ Mixing Consoleμ λ²μ€ λΌμ°ν
λ°©μμ λ³Έλ κ°λ³ μ€λμ€λ₯Ό κ·Έλ£ΉμΌλ‘ λ¬Άμ΄ ν λ²μ μ²λ¦¬νλ 체κ³κ° λμ
λμλ€.
Epic Gamesμ μ€λμ€ μμ§ κ°νΈκ³Ό ν¨κ» λμ
λ μ΄ μμ€ν
μ νΈλ¦¬ ꡬ쑰λ₯Ό κΈ°λ°μΌλ‘ μ νΈλ₯Ό λΆλͺ¨ λ
Έλλ‘ μ λ¬νμ¬ μ°μ°λμ νκΈ°μ μΌλ‘ μ€μΈλ€.
νμ
νμ΄νλΌμΈμμλ Master μΆλ ₯μΌλ‘ κ°κΈ° μ λ°°κ²½μμ
ν¨κ³Όμ λμ¬ λ±μ λλΆλ₯ κ³μΈ΅μ λ§λ€μ΄ κ° κ·Έλ£Ήμ Compressor νΉμ Reverb Plug-Inμ λ
μμ μΌλ‘ κ±Έμ΄μ£Όλ λ―Ήμ±μ λΌλλ‘ μλνλ€.
μ리
- κ³μΈ΅μ λΌμ°ν νΈλ¦¬ ꡬ쑰
μμ μλΈλ―Ήμ€μμ μ²λ¦¬λ Audio μ νΈκ° λΆλͺ¨ μλΈλ―Ήμ€λ‘ ν©μ³μ§λ©° μ΅μ’
μ μΌλ‘ νλμ Master Submix μμ€ν
μΌλ‘ μλ ΄νλ νν₯μ λ°μ΄ν° νλ¦μ κ°μ§λ€.
- DSP μ΄ννΈ μ²΄μΈ μΌκ΄ μ²λ¦¬
κ°λ³ Audio Source μλ°± κ°μ Reverb νλ¬κ·ΈμΈμ κ±Έμ§ μκ³ μ΄λ€μ λͺ¨μ νλμ μλΈλ―Ήμ€ λ
Έλμλ§ νλ¬κ·ΈμΈμ μ½μ
νμ¬ μ°μ°λμ μνμ μΌλ‘ μ΅μννλ€.
- μ νΈ κΈ°λ° λμ μ€ννΈλΌ λΆμ
μλΈλ―Ήμ€λ₯Ό ν΅κ³Όνλ Audio ννμ μ§νμ΄λ μ£Όνμ λ°μ΄ν°λ₯Ό μ€μκ°μΌλ‘ μΆμΆνμ¬ λ€λ₯Έ μμ€ν
μ λ§€κ°λ³μλ₯Ό μ μ΄νλ Sidechain Triggerλ‘ νμ©νλ€.
- μ€νλΌμΈ λ λλ§ λ° λ²νΌ μΆμΆ
μλΈλ―Ήμ€λ₯Ό ν΅κ³Όνλ Audio λ²νΌ λ°μ΄ν°λ₯Ό νλ λμ€ν¬μ WAV νμΌ ννλ‘ μ€μκ° λ
Ήμνκ±°λ Game νλ μ΄ μ€ νΉμ μ£Όνμ λμμ μκ°ν λ°μ΄ν°λ‘ λ³ννλ€.
ꡬ쑰
Β
μμ
κ³΅κ° μν₯ Reverb ν΅ν© μ μ΄
κ±°λν λκ΅΄ λ΄λΆλ₯Ό ꡬνν λ μλ°± κ°μ λ¬Όλ°©μΈ μ리μ λ°μ리λ§λ€ κ°λ³μ μΈ Reverb μ°μ°μ μννλ©΄ μμ€ν
μμμ΄ κ³ κ°λλ€. λκ΅΄ μ μ© Submixλ₯Ό μμ±νκ³ Reverb Effectλ₯Ό λ¨ νλλ§ ν λΉν λ€ ν΄λΉ 곡κ°μμ λ°μνλ λͺ¨λ μ리λ₯Ό μ΄ μλΈλ―Ήμ€λ‘ μ μ‘νμ¬ λ¨μΌ μ°μ° νκ²½μ ꡬμΆνλ€.
무기 μ¬μ΄λ Compressor μμΆ
νλ°μκ³Ό μ΄μλ¦¬κ° μμΈ μ ν¬ νκ²½μμ Audio μ νΈκ° Master Submix μ±λλ‘ ν λ²μ λͺ°λ¦¬λ©΄ λμ§νΈ Clipping νμμ΄ λ°μνμ¬ μλ¦¬κ° νκ΄΄λλ€. 무기 μλ¦¬λ§ λͺ¨μΌλ μ μ© μλΈλ―Ήμ€λ₯Ό μ€κ°μ λ°°μΉνκ³ Limiter νλ¬κ·ΈμΈκ³Ό Compressor 체μΈμ κ±Έμ΄ μΌμ μμ μ΄μμΌλ‘ μ νΈκ° 컀μ§λ κ²μ 물리μ μΌλ‘ λ°©μ΄νλ€.
λμ μ€ννΈλΌ μκ°ν UI μ°λ
Game λ΄μμ μμ
μ΄ μ¬μλ λ UI νλ©΄μ Equalizer λ§λκ° λ°μμ λ§μΆ° μμ§μ΄λ κΈ°λ₯μ ꡬννλ€. λ°°κ²½μμ
μλΈλ―Ήμ€μ μ€ννΈλΌ λΆμ κΈ°λ₯μ νμ±ννμ¬ λ² μ΄μ€ λμκ³Ό κ³ μ λμμ μ§ν μμΉλ₯Ό μ€μκ°μΌλ‘ μΆμΆν λ€ Blueprint - BP λ°μ΄ν°λ‘ λ겨 μκ°μ μ λλ©μ΄μ
μ μ μ°¨μ μΌλ‘ μ μ΄νλ€.
Β