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Cocktail Party Effect (칵테일 파티 효과)

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Aliasing
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Ampere - A (전류)
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Amplitude (진폭)
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Analog-to-Digital Converter - ADC
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Cocktail Party Effect (칵테일 파티 효과)
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Envelope - ENV
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Transient - TR
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Power - W (전력)
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Relative Average Loudness - RAL
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Gain
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Sound Pressure Level - dB SPL
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Full Scale - dBFS
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True Peak - dBTP
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Hearing Level - dB HL
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Weighting Filters - A / B / C Weighting
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Loudness Units relative to Full Scale - LUFS
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Loudness K-weighted relative to Full Scale - LKFS
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Loudness Range - LRA
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Isotropic Gain - dBi
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Sound Power, Acustic Power (음향 파워)
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Signal-to-Noise Ratio - SNR (신호 대 잡음비)
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Total Harmonic Distortion - THD
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Root Mean Square - RMS
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Threshold (Parameter)
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Resistance - R (저항)
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Sine Wave (정현파)
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Mode of Vibration (비조화 모드)
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ITU-R BS.1770
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Equal Loudness Contour (등청감곡선)
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Noise (잡음)
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Hi-Fi
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Hyper Cardioid
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Speaker Level
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Level
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Precedence Effect, Haas Effect (선행 효과)
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Auditory Scene Analysis (청각 장면 분석)
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Sample Peak
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Jitter
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ISO 226
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Convolution Reverb
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Gate
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Expander
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De-Esser
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Ratio (Parameter)
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Knee (Parameter)
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Attack (Parameter)
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Decay (Parameter)
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Sustain (Parameter)
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Release (Parameter)
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Square Wave (사각파)
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Saw Wave (톱니파)
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Triangle Wave (삼각파)
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Pulse Wave
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White Noise (백색 잡음)
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Pink Noise
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Octave
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Cent
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Digital Signal Process
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Saturation
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Vibrato
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Intonation
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Drift
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Format
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Sample Rate
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Microphone
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Dynamic Microphone
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Omni-Directional (무지향성)
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Super Cardioid (초지향성)
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Shotgun Microphone
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Lavalier Microphone
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High-pass Filter
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Low-pass Filter
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Band-pass Filter
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Band-stop Filter
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Notch Filter
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Shelving Filter
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Peak Filter
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Bell Filter
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Q Factor
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Cutoff Frequency
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Center Frequency
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Pad
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Uni-Directional (단일지향성)
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Bi-Directional (양지향성)
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Proximity Effect (근접 효과)
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Off-axis Coloration (오프축 착색)
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Inverse-square Law (역제곱 법칙)
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Polar Pattern (지향성 패턴)
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Transient Reponse
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Loudspeaker
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Full Range Speaker
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3-way Speaker
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Graphic Equalizer
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Parametric Equalizer
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Dynamic Equalizer
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VCA Compressor
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FET Compressor
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Optical Compressor
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Digital Compressor
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Hold (Parameter)
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Gain Reduction Meter - GR
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Make-up Gain (Parameter)
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Stereo Compressor
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De-noiser
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Hall (Parameter)
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Plate (Parameter)
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Room (Parameter)
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Ambience (Parameter)
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Chamber (Parameter)
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Spring (Parameter)
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Gate (Parameter)
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Size (Parameter)
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Pre-Delay (Parameter)
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Early Reflection (Parameter)
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Diffusion (Parameter)
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Wet/Dry (Parameter)
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Doubling
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Echo
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Introduction
 

정의

시끄러운 환경에서도 인간이 자신이 원하는 특정 사람의 목소리나 정보만을 선택적으로 집중하여 분리해 듣는 청각적 인지 능력이다.

설명

1953년 영국 콜린 체리가 증명한 심리 음향학적 현상이다. 인간의 뇌는 물리적인 음압을 받아들이는 수동적인
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Microphone
이 아니라 오디오 데이터를 실시간 필터링하는 고성능 디지털 신호 처리기 역할을 수행한다. 배경 소음과 목표
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Frequency - Hz (주파수)
가 겹치는 상황에서도 뇌는 양쪽 귀에 도달하는 소리의 시간차와 위상차를 계산해 목표물의 공간 위치를 특정한다. 실무에서는 이 현상을 모방하여 노이즈 캔슬링을 설계하거나 믹싱 명료도를 확보하는 레퍼런스로 활용한다.

원리

  1. 📄
    Binaural Hearing (양이 청취)
    지향성 분리
    1. 좌우 귀에 도달하는 소리의 시간 차이와 음압 차이를 뇌가 무의식적으로 계산하여 수많은 소음원 중에서 목표 음원의 물리적 좌표를 고립시킨다.
  1. 하향식 주의 집중
    1. 대뇌 피질에서 집중해야 할 대상의 주파수 대역이나 목소리 음색을 미리 규정하고 상향식 청각 신호 중 일치하는 데이터에만 가중치를 부여한다.
  1. 주파수
    📄
    Auditory Masking (청각 마스킹)
    해제
    1. 광대역 노이즈가 목표 음성 대역을 덮는 현상이 발생해도 시각적 단서나 문맥을 조합하여 손실된 오디오 데이터를 뇌 내부에서 자체 복원해낸다.
  1. 선택적 패턴 인식
    1. 본인의 이름이나 관심 키워드 등 뇌에 강하게 각인된 특정 음향 패턴이 감지되면 집중하지 않던 소음 속에서도 해당 신호를 메인 채널로 즉각 끌어올린다.

구조

 

예시

공간 음향 믹싱 파이프라인

📄
Post Production
에서 군중 씬을 믹싱할 때 주인공 대사가 주변 소음에 묻히지 않도록 대사 트랙 주파수를 미세하게 부스트한다. 군중 소음을 단순히 줄이는 대신 스테레오 필드 양 측면으로 넓게 패닝하여 정중앙 대사와 물리적인 공간을 분리함으로써 청취자의 선택적 집중을 자연스럽게 유도한다.

음성 인식 인공지능 알고리즘

스마트 기기의 음성 비서는 시끄러운 길거리 환경에서도 호출 명령어를 정확히 인식해야 한다. 다중 마이크로폰으로 빔포밍을 적용하고 소음 위상을 뒤집어 상쇄하는 연산을 구동한다. 인간 뇌의 공간 필터링 능력을 소프트웨어로 모방하여 타겟 음성만 추출하는 오디오 처리 파이프라인이다.

라이브 무대
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Earset Microphone
모니터링

대규모 콘서트 무대 연주자는 메인 스피커 반사음과 관객 함성 등 엄청난 음압에 상시 노출된다. 인이어 모니터 시스템은 연주자 악기 소리나 메트로놈 클릭 트랙 위상을 정렬하고 고음역 트랜지언트를 날카롭게 전송한다. 극한의 소음 속에서도 연주자가 믹스에 휩쓸리지 않고 타이밍에 집중하도록 돕는 하드웨어 설계다.

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