๐Ÿ“„

Distortion (์™œ๊ณก)

Mark as In Progress

์ •์˜

์‹ ํ˜ธ๊ฐ€ ์‹œ์Šคํ…œ(ํšŒ๋กœ, ์ „์†ก ์„ ๋กœ,
๐Ÿ“„
Amplifier (์ฆํญ๊ธฐ)
)์„ ํ†ต๊ณผํ•˜๋Š” ๊ณผ์ •์—์„œ, ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ๋ฌผ๋ฆฌ์  ํ•œ๊ณ„๋‚˜ ๋น„์„ ํ˜•์  ํŠน์„ฑ์œผ๋กœ ์ธํ•ด ์›๋ณธ ์‹ ํ˜ธ์˜ ํ˜•ํƒœ(
๐Ÿ“„
Amplitude (์ง„ํญ)
,
๐Ÿ“„
Phase - ฯ† (์œ„์ƒ)
,
๐Ÿ“„
Frequency - Hz (์ฃผํŒŒ์ˆ˜)
์„ฑ๋ถ„)๊ฐ€ ๋ณ€ํ˜•๋˜๋Š” ํ˜„์ƒ์„ ์˜๋ฏธํ•œ๋‹ค.

์„ค๋ช…

Distortion์€ ์™ธ๋ถ€์—์„œ ๋ฌด์ž‘์œ„๋กœ ์œ ์ž…๋˜๋Š”
๐Ÿ“„
Noise (์žก์Œ)
์™€๋Š” ๊ทผ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ๋‹ค๋ฅด๋‹ค. ์ง„๊ณต๊ด€๊ณผ ์ดˆ๊ธฐ ์ฆํญ๊ธฐ๊ฐ€ ๋ฐœ๋ช…๋˜๋˜ ์‹œ์ ˆ, ์—”์ง€๋‹ˆ์–ด๋“ค์€ ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ๋‹จ์ˆœํžˆ ํฌ๊ฒŒ ํ‚ค์šฐ๋Š” ๊ฒƒ๋งŒ์œผ๋กœ๋Š” ์›๋ณธ์„ ์œ ์ง€ํ•  ์ˆ˜ ์—†๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ์„ ๊นจ๋‹ฌ์•˜๋‹ค. ์ž…๋ ฅ ์‹ ํ˜ธ๊ฐ€ ๋„ˆ๋ฌด ํฌ๊ฑฐ๋‚˜ ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ์ฒ˜๋ฆฌ ํ•œ๊ณ„๋ฅผ ๋ฒ—์–ด๋‚  ๋•Œ, ์‹œ์Šคํ…œ ์ž์ฒด๊ฐ€ ์‹ ํ˜ธ์˜ ํ˜•ํƒœ๋ฅผ ์ฐŒ๊ทธ๋Ÿฌ๋œจ๋ ธ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์ด๋‹ค.
์‹œ์Šคํ…œ์ด ์ž…๋ ฅ๋œ ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ 1:1์˜ ์™„๋ฒฝํ•œ ์ง์„  ๋น„์œจ(Linearity)๋กœ ์ถœ๋ ฅํ•˜์ง€ ๋ชปํ•˜๋Š” ์ˆœ๊ฐ„, ์›๋ž˜ ์‹ ํ˜ธ์—๋Š” ์—†๋˜ ์ƒˆ๋กœ์šด ์ฃผํŒŒ์ˆ˜ ์„ฑ๋ถ„(
๐Ÿ“„
Harmonics (๋ฐฐ์Œ)
)์ด ํŒŒ์ƒ๋˜๊ฑฐ๋‚˜ ์œ„์ƒ์ด ํ‹€์–ด์ง€๊ฒŒ ๋œ๋‹ค. ์ด๋ฅผ ํ†ต์ œํ•˜๊ณ  ์ตœ์†Œํ™” ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ์•„๋‚ ๋กœ๊ทธ ๋ฐ ๋””์ง€ํ„ธ ํšŒ๋กœ ์„ค๊ณ„์˜ ํ•ต์‹ฌ ๊ณผ์ œ ์ค‘ ํ•˜๋‚˜๋‹ค.

์›๋ฆฌ

  1. ์‹ ํ˜ธ์— ์ข…์†๋œ ๋ณ€ํ˜•
    1. ๋ฌด์ž‘์œ„๋กœ ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” ์žก์Œ๊ณผ ๋‹ฌ๋ฆฌ, ์™œ๊ณก์€ ์ฒ ์ €ํžˆ ์ž…๋ ฅ ์‹ ํ˜ธ์— ์˜ํ•ด ํŒŒ์ƒ๋œ๋‹ค. ์ž…๋ ฅ ์‹ ํ˜ธ๊ฐ€ ์—†์œผ๋ฉด ์™œ๊ณก๋„ ์กด์žฌํ•˜์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค.
  1. ๋น„์„ ํ˜•์„ฑ (Non-Linearity)
    1. ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ์ž…์ถœ๋ ฅ ๊ด€๊ณ„๊ฐ€ ์™„๋ฒฝํ•œ ๋น„๋ก€(์ง์„ )๋ฅผ ์ด๋ฃจ์ง€ ๋ชปํ•  ๋•Œ ๋ฐœ์ƒํ•œ๋‹ค. ์‹ ํ˜ธ์˜ ์ง„ํญ์ด ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ์ˆ˜์šฉ ํ•œ๊ณ„์— ๋‹ค๋‹ค๋ฅด๋ฉด ํŒŒํ˜•์˜ ๊ผญ๋Œ€๊ธฐ๊ฐ€ ์ž˜๋ ค๋‚˜๊ฐ€๋Š” Clipping์ด ๋ฐœ์ƒํ•˜๋ฉฐ, ์ด๋Š” ๋Œ€ํ‘œ์ ์ธ ๋น„์„ ํ˜• ์™œ๊ณก์ด๋‹ค.
  1. ์ƒˆ๋กœ์šด ์ฃผํŒŒ์ˆ˜์˜ ์ฐฝ์กฐ
    1. ๋น„์„ ํ˜• ์™œ๊ณก์ด ๋ฐœ์ƒํ•˜๋ฉด ํŒŒํ˜•์ด ์ฐŒ๊ทธ๋Ÿฌ์ง€๋ฉด์„œ
      ๐Ÿ“„
      Fundamental Frequency - F0 (๊ธฐ๋ณธ ์ฃผํŒŒ์ˆ˜)
      ์˜ ์ •์ˆ˜๋ฐฐ์— ํ•ด๋‹นํ•˜๋Š”
      ๐Ÿ“„
      Harmonics (๋ฐฐ์Œ)
      ์„ฑ๋ถ„๋“ค์ด ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ƒ์„ฑ๋œ๋‹ค.
  1. ์ƒˆ๋กœ์šด ์ฃผํŒŒ์ˆ˜์˜ ์ฐฝ์กฐ
    1. ๋น„์„ ํ˜• ์™œ๊ณก์ด ๋ฐœ์ƒํ•˜๋ฉด ํŒŒํ˜•์ด ์ฐŒ๊ทธ๋Ÿฌ์ง€๋ฉด์„œ ๊ธฐ๋ณธ ์ฃผํŒŒ์ˆ˜์˜ ์ •์ˆ˜๋ฐฐ์— ํ•ด๋‹นํ•˜๋Š” ๊ณ ์กฐํŒŒ ์„ฑ๋ถ„๋“ค์ด ์ƒˆ๋กญ๊ฒŒ ์ƒ์„ฑ๋œ๋‹ค.
  1. ์ฃผํŒŒ์ˆ˜์™€ ์œ„์ƒ์˜ ๋ถˆ๊ท ํ˜•
    1. ์‹œ์Šคํ…œ์ด ๋ชจ๋“  ์ฃผํŒŒ์ˆ˜ ๋Œ€์—ญ์„ ๋™์ผํ•œ ์†๋„์™€ ๋น„์œจ๋กœ ํ†ต๊ณผ์‹œํ‚ค์ง€ ๋ชปํ•  ๋Œ€๋„ ์™œ๊ณก์ด ๋ฐœ์ƒํ•œ๋‹ค. ๊ณ ์ฃผํŒŒ์™€ ์ €์ฃผํŒŒ์˜ ๋„๋‹ฌ ์‹œ๊ฐ„์ด ๋ฏธ์„ธํ•˜๊ฒŒ ๋‹ค๋ฅด๋ฉด ํŒŒํ˜•์˜ ๋ชจ์–‘ ์ž์ฒด๊ฐ€ ํ‹€์–ด์ง€๋Š”
      ๐Ÿ“„
      Phase Distortion
      ์ด ์ผ์–ด๋‚œ๋‹ค.

๊ตฌ์กฐ

์ด ๊ณ ์กฐํŒŒ ์™œ๊ณก (THD)

THD=V22+V32+V42+โ‹ฏ+Vn2V1\text{THD} = \frac{\sqrt{V_2^2 + V_3^2 + V_4^2 + \cdots + V_n^2}}{V_1}

์˜ˆ์‹œ

์Œํ–ฅ

๐Ÿ“„
Electric Guitar
๋ฅผ
๐Ÿ“„
Overdrive
๐Ÿ“„
Effector
๋‚˜ ์ง„๊ณต๊ด€ ์•ฐํ”„์— ์—ฐ๊ฒฐํ•˜์—ฌ ์†Œ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฐŒ๊ทธ๋ŸฌํŠธ๋ฆฌ๋Š” ๊ฒƒ์€ ์˜๋„์ ์œผ๋กœ
๐Ÿ“„
Clipping
์„ ๋ฐœ์ƒ์‹œ์ผœ ํ’๋ถ€ํ•œ ๋ฐฐ์Œ์„ ์–ป์–ด๋‚ด๋Š” ๊ธฐ์ˆ ์ด๋‹ค.
๋ฐ˜๋ฉด
๐Ÿ“„
Hi-Fi
์˜ค๋””์˜ค์—์„œ๋Š” ์›์Œ ์žฌ์ƒ์„ ์œ„ํ•ด ์ด THD๋ฅผ 0.001% ์ดํ•˜๋กœ ์–ต์ œํ•˜๋ ค ๋…ธ๋ ฅํ•œ๋‹ค.

ํ†ต์‹  (RF)

๋‹ค์ˆ˜์˜ ์ฃผํŒŒ์ˆ˜ ์ฑ„๋„์„ ๋™์‹œ์— ์ฆํญํ•  ๋•Œ, ์•ฐํ”„์˜ ๋น„์„ ํ˜•์„ฑ์œผ๋กœ ์ธํ•ด ์ฃผํŒŒ์ˆ˜๋ผ๋ฆฌ ๊ฐ„์„ญ์„ ์ผ์œผ์ผœ ์™„์ „ํžˆ ์ƒˆ๋กœ์šด ์ฃผํŒŒ์ˆ˜๊ฐ€ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง€๋Š” ์ƒํ˜ธ๋ณ€์กฐ ์™œ๊ณก(IMD, Intermodulation Distortion)์ด ๋ฐœ์ƒํ•œ๋‹ค. ์ด๋Š” ์ธ์ ‘ํ•œ ํ†ต์‹  ์ฑ„๋„์— ์‹ฌ๊ฐํ•œ ๊ฐ„์„ญ์„ ์ผ์œผํ‚จ๋‹ค.

์˜์ƒ ๋ฐ ๊ด‘ํ•™

์นด๋ฉ”๋ผ ๋ Œ์ฆˆ์˜ ๋ฌผ๋ฆฌ์  ๊ณก๋ฅ  ํ•œ๊ณ„๋กœ ์ธํ•ด, ์ด๋ฏธ์ง€์˜ ๊ฐ€์žฅ์ž๋ฆฌ ์ง์„ ์ด ๋ฐ”๊นฅ์œผ๋กœ ํœ˜์–ด ๋ณด์ด๊ฑฐ๋‚˜(๋ฐฐ๋Ÿด ์™œ๊ณก) ์•ˆ์œผ๋กœ ์˜ค๋ชฉํ•˜๊ฒŒ ๋“ค์–ด๊ฐ€๋Š”(ํ•€์ฟ ์…˜ ์™œ๊ณก) ํ˜„์ƒ์ด ๋ฐœ์ƒํ•œ๋‹ค. ์ด๋Š” ๊ณต๊ฐ„์  ํ•ด์ƒ๋„๋Š” ์œ ์ง€๋˜๋‚˜ ๊ธฐํ•˜ํ•™์  ํ˜•ํƒœ๊ฐ€ ๋ณ€ํ˜•๋œ ์™œ๊ณก์˜ ์ผ์ข…์ด๋‹ค.

๋””์ง€ํ„ธ ์˜ค๋””์˜ค ๋ฐ ๋น„๋””์˜ค

๊ณผ๋„ํ•˜๊ฒŒ ์••์ถ•๋œ MP3 ์Œ์›์ด๋‚˜ ๋‚ฎ์€
๐Ÿ“„
Bitrate
์˜ ์˜์ƒ์—์„œ ๋“ค๋ฆฌ๋Š” ๋ฌผ์†์— ์žˆ๋Š” ๋“ฏํ•œ ์†Œ๋ฆฌ๋‚˜ ํ™”๋ฉด์˜
๐Ÿ“„
Block Noise
๋Š” ์••์ถ• ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์ด ์‹ ํ˜ธ์˜ ์ผ๋ถ€๋ฅผ ์ž˜๋ผ๋‚ด๋ฉฐ ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” Digital Artifact์ด๋‹ค.

Mark as Done
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