μ μ
μΈκ°μ΄ μ’μ° λ κ°μ κ·λ₯Ό μ¬μ©νμ¬ μλ¦¬κ° λ°μνλ 물리μ μΈ μμΉμ 거리 곡κ°κ°μ 3μ°¨μμ μΌλ‘ μΈμ§νλ μ²κ° μμ€ν
μ κ·Όλ³Έμ μΈ λ©μ»€λμ¦μ΄λ€.
μ€λͺ
μ리μ λ°©ν₯κ³Ό 거리λ₯Ό μ°Ύλ κ·Όλ³Έμ μΈ μ리λ 1907λ
μκ΅μ 물리νμ λ μΌλ¦¬ κ²½μ΄ λ°νν μ΄μ€ μ΄λ‘ μμ μ²μ κ³Όνμ μΈ μ²΄κ³λ₯Ό κ°μΆμ΄ μ 립λμλ€. κ·Έλ μλ¦¬κ° λ κ·μ λλ¬νλ μκ°μ μ°¨μ΄μ μμ μλμ§μ μ°¨μ΄κ° λ°©ν₯μ κ²°μ νλ ν΅μ¬μ μΈ λ κ°μ§ 물리 μμμμ μ¦λͺ
ν΄λλ€.
κ³Όκ±° λͺ¨λ
Έ μλμ μν₯ νκ²½μμλ λ¨μν μ리μ ν¬κΈ° μμ²΄λ§ μ‘΄μ¬νμ§λ§ 2μ±λ μ€ν
λ μ€ μμ€ν
μ΄ λ°λ¬νλ©΄μ μΈκ°μ μ²κ°μ νΉμ±μ μ μμ μΌλ‘ λͺ¨λ°©νμ¬ μ’μ° μ€νΌμ»€ μ¬μ΄μ κ°μμ λμ 곡κ°μ ꡬμΆνκ² λμλ€.
νλ μ€λμ€ νμ΄νλΌμΈκ³Ό κ²μ μ¬μ΄λ λμμΈμμλ μ£Όλ‘ Headphone μ²μ·¨ νκ²½μ νκ²μΌλ‘ νμ¬ νλ©΄μ μΈ μ€ν
λ μ€ μμ€λ₯Ό 360λ μ
체 μν₯μΌλ‘ λ³ννλ κ³΅κ° μν₯ κΈ°μ μ κ°μ₯ κ·Όλ³Έμ μΈ λ°νμ΄ λλ€.
μ리
- μκ°μ°¨ μΈμ§ μ리
μλ¦¬κ° λ°μνλ 물리μ μμΉκ° μ μ€μμ΄ μλ κ²½μ° νμͺ½ κ·μ μλ¦¬κ° λ¨Όμ λλ¬νκ³ λ€λ₯Έ μͺ½ κ·μλ λκ°κ³¨μ ν¬κΈ°λ§νΌ λ―ΈμΈνκ² λ¦κ² λμ°©νλ μκ°μ κ²©μ°¨κ° νμ°μ μΌλ‘ λ°μνλ€. λλ μ΄ μμμμ μλ°± λ§μ΄ν¬λ‘μ΄ λ¨μμ μ§§μ μ§μ° μκ°μ μ€μκ°μΌλ‘ λΆμνμ¬ μ’μ° λ°©ν₯μ λ§€μ° μ λ°νκ² νλ³νλ€.
- μμμ°¨ μΈμ§ μ리
μΈκ°μ 머리 νν μμ²΄κ° νλμ 물리μ μΈ μ₯μ λ¬Όλ‘ μμ©νμ¬ μλ¦¬κ° λ°λμͺ½ κ·λ‘ νμ νμ¬ λμ΄κ° λ νμ₯μ΄ μ§§μ κ³ μ£Όν λμμ μλμ§κ° ν‘μλκ±°λ ν¬κ² κ°μνλ νμμ΄ μΌμ΄λλ€. μμͺ½ κ·μ λλ¬νλ μ νΈμ μ§ν ν¬κΈ° μ°¨μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ μ리μ μ’μ° νΈν₯ μ λλ₯Ό μ νν κ³μ°νλ€.
- 머리 μ λ¬ ν¨μ μ°μ°
μ΄κΉ¨μ κ·λ°ν΄ κ·Έλ¦¬κ³ λ¨Έλ¦¬ν΅ μ 체 λ± μΈκ°μ 볡μ‘ν μ 체 ꡬ쑰 νλ©΄μ μλ¦¬κ° λ°μ¬λκ³ κ΅΄μ λλ©΄μ λ°μνλ κ³ μ μ μ£Όνμ μ곑 ν¨ν΄μ μνμ μΌλ‘ λͺ¨λΈλ§ν μμΉλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ λ¨μν μ’μ° λ°©ν₯λΏλ§ μλλΌ μνμ λμ΄μ μλ€μ 거리κ°μ μ
체μ μΌλ‘ μΈμ§νκ² λ§λ λ€.
- μ€ννΈλΌ λ¨μ ν΄λ
νΉμ λ°©ν₯μμ λ μμ¨ μ¬μ΄λκ° κ·λ°ν΄μ 볡μ‘νκ³ κ΅΄κ³‘μ§ μ°κ³¨ ꡬ쑰μ λΆλͺνλ©° μμ±λλ λ―ΈμΈν Frequency - Hz (μ£Όνμ) Peakμ λ₯ νμμ λκ° μ κ²½νμ μΌλ‘ ν΄λ
νμ¬ μ리μ μ νν μκ°κ³Ό κ³ λ λ³νλ₯Ό μΈλ°νκ² νμ
νλ€.
ꡬ쑰
μμ΄κΈ°κ° μκ°μ°¨ μ°μΆ 물리μ λͺ¨λΈ
μμ
3D Spatialization (3μ°¨μ 곡κ°ν)
μ€λμ€ λ―Έλ€μ¨μ΄λ κ²μ μμ§ λ΄λΆμμ κ°λ³ μ¬μ΄λ μμ€μ 거리 κ°μ 곑μ κ³Ό 곡κ°ν Plug-Inμ μ μ©νλ€. νλ μ΄μ΄μ λ©μΈ μΉ΄λ©λΌ λ·°λ₯Ό κΈ°μ€μΌλ‘ μ μΊλ¦ν°μ λ°μλ¦¬κ° μ’μ° κ·λ₯Ό κ±°μ³ λ€μ΄μ€λ 물리μ μ§μ° νμμ μ°μ°νμ¬ μμΌμ 보μ΄μ§ μλ νκΉμ μ νν μμΉλ₯Ό μ²κ°μ μΌλ‘ μ μνλ€. μ΄ κ³Όμ μμ κ° μ€λΈμ νΈμ λ°©μκ° λ°μ΄ν°λ₯Ό μ€λμ€ μμ§μ΄ μ΄ μ μμ΄ κ°±μ νλ€.
Dummy Head Recording (λλ―Έ ν€λ λ μ½λ©)
μ€μ μΈκ°μ 머리μ κ·λ°ν΄ ꡬ쑰λ₯Ό λκ°μ΄ λͺ¨λ°©νκ³ λ΄λΆμ κ³ μ±λ₯ Microphoneμ μ₯μ°©ν νλμ¨μ΄ μμ€ν
μ μ¬μ©νμ¬ νμ₯ μμμ μμνλ€. λ―Ήμ± λ¨κ³μμ λ³λμ ν¨λμ΄λ 곡κ°κ³ νλ¬κ·ΈμΈμ κ±°μΉμ§ μκ³ λ
Ήμλ μλ³Έ μ€λμ€ νμΌ μ체λ§μΌλ‘λ ν€λν° μ²μ·¨ μ μλ²½ν μλ€ κ±°λ¦¬κ°κ³Ό κ³ λμ μ
체μ μΈ μμμ΄ μ²μ·¨μμ λ리μ λ§Ίνλ€.
VR Audio Integration (κ°μνμ€ μ€λμ€ μ°λ)
μ¬μ©μμ ν€λ λ§μ΄νΈ λμ€νλ μ΄ νΈλνΉ μΌμ λ°μ΄ν°μ μ€λμ€ μμ§μ μ€μκ°μΌλ‘ μ°κ²°νμ¬ λ°©λν μ°μ°μ μννλ€. κ³ κ°λ₯Ό λ릴 λλ§λ€ μμͺ½ κ·μ λ§Ίνλ μμμ°¨μ λ³Όλ₯¨μ°¨λ₯Ό μ΄λΉ μμ λ²μ© μ¬κ³μ°νμ¬ μκ°μ λ λλ§ κ°μ²΄μ μ²κ°μ κ°μ²΄μ μμΉλ₯Ό μλ²½νκ² μΌμΉμν¨λ€. λ¨ 10λ°λ¦¬μ΄μ μ§μ°λ§ λ°μν΄λ λ©λ―Έλ₯Ό μ λ°νλ―λ‘ μμ€ν
μ μ΅μ νκ° νμμ μ΄λ€.
Β